楼层攻略

一层一层往下走,像一本探险日志。

✓ 已在 v1.0 正式版验证 · 2026 年 8 月

Sephiria floor map: branching paths at Mole Stronghold
地图界面。"金币"节点听起来很香,直到它旁边的精英怪终结你的这局。
Hub

兔兔镇

敌人
无(NPC:JJ、商人)
掉落
与 JJ 对话后的教学宝箱

▶ 在这里补满药水。JJ 身后的大门通向第 1 层。

F1–F3

兔镇郊外

敌人
史莱姆、野兔、长枪杂兵
掉落
白/绿遗物、短剑强化件

▶ 在这里练冲刺无敌帧。宝箱全拿——前期遗物就是廉价战力。

F4

商店层

敌人
无
掉落
商店:药水、1 件随机遗物、重掷币

▶ 先买回复再买输出。永远如此。

F5

鼹鼠要塞☠ BOSS

敌人
鼹鼠矿工、钻地精英。BOSS:鼹鼠王
掉落
赤红之刃(精英宝箱约 8%)、风暴标签遗物

▶ BOSS 在 66%/33% 血量时钻地。它钻地时站住别动——它会在你"没往那边跑"的位置钻出。慌乱冲刺 = 死亡。

F6–F9

积水洞窟

敌人
狂热者(死亡自爆)、咒术师、蝙蝠
掉落
蓝色遗物、羁绊件(魔导科技/风之歌)

▶ 狂热者尸体约 1 秒后爆炸——杀掉、冲刺拉开、再捡东西。长枪的射程可以安全处理。

F10

守卫之门☠ BOSS

敌人
BOSS:高塔守卫(三连击、飞行阶段)
掉落
首件保底紫遗物、转移折扣券

▶ 地面阶段:迎着三连击往它怀里闪,第三刀后摇再输出。飞行阶段(40% 血以下):换远程武器,或者硬等——俯冲三次后它必落地。

F11–F14

高塔深层

敌人
全面精英化、陷阱房(激光网格)
掉落
紫遗物、+3 强化素材

▶ 激光按固定 2.5 秒周期发射——数拍子,在间隙过。八成的局都死在这里。慢一点。

F15

树冠之顶☠ BOSS

敌人
最终 BOSS:枯萎巨树
掉落
通关画面 + "Sephiria" 标题卡(以及吹一年)

▶ 根系横扫前土地会发光预警——安全区永远在树干附近。带上你成型的羁绊;没有"下一层"了,重掷全用掉。

Sephiria: the giant tree on the floating island
官方商店截图:塔顶巨树。在它想杀你之前挺好看的。
📝 作者注: 第 11–14 层终结了我 23 局。整整 23 局。激光才不管你 DPS 多少。
🚧 仅作者一人测试 · 待社区验证

——第 15 层根系攻击时序表仍在录制中

⚠ [基于《贪婪地牢》机制与 EA 社区报告推断,请在 v1.0 正式版中验证。]

✓ 已在 v1.0 正式版验证 · 2026 年 8 月

密室与隐藏房间

机制:除商店层外每层都有一个密室,藏在裂纹墙后。用蓄力攻击或箭矢擦过时裂纹会闪光一次。走到墙前,向墙内冲刺即可破墙。

  • F3 密室:藏着生锈的钥匙(开启 F8 瀑布后的房间)和一个绿色遗物箱。
  • F8 瀑布房:过桥段之后的瀑布背后——月影刀就在这里(见武器图鉴)。
  • F5 密室:重掷币 ×3。打鼹鼠要塞前值得绕一趟。

社区笔记:裂纹闪光故意做得很隐晦。法杖流可以在窄道里用魔法弹洗墙——全游戏最廉价的找密室手段。

高难度(热度)解锁

首次通关第 10 层后解锁热度系统:兔兔镇喷泉左侧的大门开启,每次通关提高 1 级热度。热度提高怪物伤害与精英密度,热度 5 以上还会压缩遗物预算。热度 6 开始真正考验构筑纪律(见 Build 页)。